2022 年 FIFA 世界杯的最后倒計(jì)時(shí)已經(jīng)開始——對(duì)于我們這些看不到他們的球隊(duì)贏得真實(shí)比賽的人來說,注意力轉(zhuǎn)向了虛擬場(chǎng)地。
EA Sports 當(dāng)然每年都會(huì)發(fā)布世界上最大的足球比賽,包括 FIFA 系列,但也有為大型錦標(biāo)賽制作定制游戲的悠久傳統(tǒng)。
這些比賽通常在夏季舉行,是獲得一些新鮮游戲動(dòng)力的最佳時(shí)機(jī),在國(guó)際足聯(lián)平均參賽資格的后期。
但隨著 11 月卡塔爾版的開始,人們質(zhì)疑 EA Sports 是否有能力(或者,實(shí)際上,客戶有胃口)在主流 FIFA 23 的兩個(gè)月內(nèi)發(fā)布第二個(gè)游戲。
報(bào)道稱,EA Sports 將選擇將世界杯作為游戲模式納入即將發(fā)布的 FIFA 23,而不是發(fā)布獨(dú)立游戲。
根據(jù)VCG的說法,F(xiàn)IFA 23 除了明年夏天在澳大利亞和新西蘭舉行的 2023 年女足世界杯外,還將包括 2022 年男足世界杯。
FIFA 22 中沒有品牌世界杯模式。
過去,可以在一定程度上發(fā)揮你的想象力,通過定制的線下錦標(biāo)賽來打造你自己的世界杯。然而,由于大量缺少國(guó)家隊(duì),即使這現(xiàn)在也是不可能的。
由于許可問題,目前有資格的 29 支球隊(duì)中只有 13 支完全可以在 FIFA 22 上使用。值得注意的是,沒有非洲或亞洲國(guó)家在場(chǎng)。與此同時(shí),巴西隊(duì)擁有官方隊(duì)徽和球衣,但沒有真實(shí)世界的球員。
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